Vier kernmodi, twaalf wijken en een progressiesysteem dat alles met elkaar verbindt. Hier is het volledige overzicht.
Geen laadschermen tussen wijken — Vingoria City is één doorlopende wereld. Rijd van het havengebied naar het centrum, ontdek verborgen steegjes en verzamel collectibles die alleen zichtbaar zijn als je van de hoofdweg afwijkt.
Elke wijk heeft een eigen dag-nachtcyclus en weerpatroon, wat missies en verkenning op verschillende momenten anders laat aanvoelen.
De missielijn van Vinewood draait om een reeks heists geleid door het personage Rosa Calderin, een voormalig beveiligingsexpert die de zwakke plekken van de wijk als geen ander kent.
Elke heist heeft meerdere aanpakken: stilletjes binnenglippen, met geweld naar binnen, of eerst een informant omkopen voor een kortere route. De aanpak die je kiest beïnvloedt de beloning en de reactie van NPC's in latere missies.
Tot 16 spelers delen dezelfde instantie van het havengebied. Vorm een crew, neem gezamenlijke contracten aan, of daag andere crews uit voor controle over specifieke zones op de kade.
Crew-voortgang is gedeeld: hoe meer contracten je crew samen voltooit, hoe meer exclusieve voertuigen en cosmetics jullie als groep ontgrendelen.
Negen aangepaste circuits door de wolkenkrabbers van Skyline, elk met eigen shortcuts die alleen te vinden zijn na herhaald spelen. Voertuigen zijn volledig aanpasbaar: motorvermogen, ophanging en cosmetische verf-jobs.
Wekelijkse tijdrit-uitdagingen plaatsen je op een ranglijst tegen andere spelers in jouw wijk-tier, met exclusieve voertuigskins voor de top 100.
Alle vier de modi voeden hetzelfde progressiesysteem. Ervaring die je opbouwt in missies, multiplayer-contracten of racecircuits telt allemaal mee voor je wijk-status — er is geen aparte "grind" per modus nodig.
Benieuwd wat andere spelers van deze modi vinden?
Lees reviews